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女神联盟培养英雄的一点想法

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作者: 金山猎豹游戏中心 时间:2014-03-24

 

  前几天偶然听见公会的战友喊了一句,我的英雄已经全部史诗培养了。这个战友是个说新不新说旧不旧的玩家,听完当时有点崩溃。所以想说下自己有关这方面的想法。
  我的想法其实就一句话:梯次培养,尤其是前期。不管你是主角流还是均衡流,哪怕是金刚海拉流,培养总是要有个重点的,绝对均衡我感觉就像自杀差不多,数据漂亮,讲英雄配合一套一套的。这个英雄坦克、那个英雄加状态、再来个英雄加血、再搞个英雄晕人。听起来貌似很理论很丰满,但是造成的结果却很骨感。同投入的话资源量差不多的情况下,这么搞最大的问题是输出不够,别人培养1~2个,你培养4个,基本同样资源的话你的英雄打对方跟挠痒痒差不多,打不死那么奶妈就回血了。而且没有重点的话女神出手出现的结果很大程度上是群秒。如果你打对方能前排英雄都没挂完,那么你无论什么方法虐都行。如果对方打完你前排的时候你发现女神一出手你的后排也挂了或者基本挂了(当然不一定是2个回合,也可能更多),这是什么感觉。
  梯次配置的话我觉得最少有2点好处:对自己来说;队伍中有强力的输出,别出现你把对方英雄扫完了,遇到对方后排主力打不动但是给对方加怒却很快的情况,那你就欲哭无泪了。现在主角普遍闪避很高,你至少要能打中吧,要是平均配置给4个英雄宝石,那你的命中我表示怀疑。有重点的培养保证了女神打击下你还能有残血的的英雄,无论他是输出、辅助,他至少要能活下来才能发挥作用吧。而且有能牺牲的英雄对战友们的对敌策略来说意味着更大的灵活性和针对性。比如可以利用战士的龙魂技能加怒,狂暴的反射伤害等等。对对方来说;前排的弱英雄浪费了对方的攻击力。
  举个极端点的例子,我80万多一点战力的时候,主角战力42万左右,防御大约在19万左右,闪避1万左右(主角流,没有拿得出手的英雄)。如果遇到培养相对均衡的战友战力100~110万左右拿下基本没什么问题(这不是说主角流好,二者投入基本差不多),但是遇到偏主角的均衡流打起来非常痛苦。观察了一下,原因就是因为对方的英雄有强有弱,前排弱的浪费了我的输出,后排相对于彻底均衡的英雄血量和攻击都要高出不少,存活可能大大提高。经常出现女神打完对方剩下2个残血英雄……我勒个去,清2个英雄要2回合,对方主角可是回回打在你主角身上,还有个重要的问题这2回合中你的主角是要有一次出技能的,你的第二次(技能)就这样留给了狂暴?对手却在积攒怒气,=打完发现自己跟对方主角单p的时候少出1~2次技能,主角本身差距又不是很大。只能眼睁睁看着对方马上要挂,自己却先一步离开尘世了。
  提一下那些个完全均衡流的大神,4个英雄创世金色50培养,其他什么符文、刻印也高的不敢直视的。那只能说他们已经步入女神的名人殿堂,而我和绝大多数的战友还在路上

金山猎豹《女神联盟》官方网站: //wan.liebao.cn/nslm/


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