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武尊帮派如何建设

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作者: 金山猎豹游戏中心 时间:2013-11-25

 

  帮派建设解析
  说到帮派建设的问题,我先来说说我自己的情况。本人自从22区开区到现在,一直和一群兄弟聚在一起,在同一帮派中共同战斗,虽然途中帮派的名字有改变过,有新的兄弟加入,但是我们的帮派从没有消失过,从没有放弃过,一直在皇城之巅鏖战至今。我们帮派的名字有很多,从最初的皇朝,战天,傲雪乄巅峰,到现在的不败乄神话,巅峰乄杀戮,哪个名字不是雄霸一区?这里我就对我所在的帮派谈一下帮派建设的问题。
  第一面:团结团结,这是任何一个团体最重要的一个方面,也是我将要讲的帮派建设里面最重要的一个方面。首先,团结在帮派建设里面都有哪些体现,也就是说,怎么才算是团结,团结要怎么做。
  一个人的帮派任你天下无敌,打遍全区无敌手,一样得被别人打得像狗一样。这个游戏是没有无敌的人,但是有无敌的帮派,而无敌的帮派,最主要的一面就是团结。无敌的帮派不是一下子就可以建立起来的,同样的,我们的帮派也如此。记得,22区刚开区没多久,我们区就出了一个至今令人难忘的”逍遥哥“,那时候是我们区的第一个拿神器,神甲的道士。虽然说,现在神器神甲遍地都是,但那时候,他就像是神一般的存在,一个人单挑无敌。而我们的帮派也在那时候刚刚建立起来,装备个个都缺,每个人单独见到”逍遥哥“那是直接就跑的,就怕跑慢了被他来一符。但是,我们有怕过么?没有,虽然每个人单独看到他就跑,但是,我们胜在团结,集结好几个兄弟,跟逍遥哥狠狠地打了一架,这时候,神一般额逍遥哥也被我们赶着打。遇到强大的敌人,我们可以团结起来一样可以打赢他们。这时候有很多人都认为,团结就是,我打不过就叫人一起打,以数量压人,这就是团结。但是,团结并不单单是如此,兄弟有难,拔刀相助是团结;敌人强大,抱成团,凝成一股是团结;更多的时候,坚持也是团结的一种。
  我忘不了,在帮派刚建立起来的时候,几乎每天都有兄弟悄然离去,就像挥挥手不带走一片云彩,他们也没有给我们留下任何话语。第一天或许帮派满员,第二天走了百分之二十,第三天剩下百分之四十......走了的,我们不挽留,留下来的才是真正的兄弟,但是接下来,随着时间的流逝,依然有兄弟离开了,这时我们想挽留也没法挽留了,但是,我们大部分的兄弟,都坚持了下来,留下来共同地守护这我们的帮派,这时候坚持也是团结,只有坚持我们帮派才可以继续存在,团结在一起。抱成团,凝成一股是团结,坚持是团结,而找准位置,听从指挥也同样是团结的一种。玩过这个游戏的都知道,攻城是一件关乎帮派荣耀,显示帮派实力的时刻,值得所有人去拥护,去战斗。而同样在这个时期,更能体现出团结的重要性。相信很多的帮派都有这样的问题,攻城的时候,帮派里的组织者组织去攻城,但是去的人却聊聊无几,喊了半天就几个人去。这时候不团结的后果就体现出来了,帮派里面根本组织不起来,谈何团结?要是团结,帮派里一喊话,基本在线的都会立刻停下手下的东西,迅速赶到集合地点,听从指挥。
  当然,团结在帮派建设中的体现还有很多,这需要玩家去游戏中体会。                                                                         第二面:管理如果说团结是一种自觉性的行为,那么管理就是帮派建设中主动性的行为。帮派的建设,需要管理,但是怎么样的管理才是好的管理,对于这个问题,不同的人有不同的理解,同样也有不同的做法。但是,我的观点是,这毕竟是个游戏,有必要的就要管理,制定管理规则,没必要的就放任*。制定越多的规矩,管理起来越困难,最终只会成为矛盾的制造点,弄得兄弟反目成仇。
  哪些地方需要管理,我这里就简单说说吧,当然不可能会全面,有所遗漏。首先,人员管理,帮派会长收哪些人,需要踢哪些人。在我们的帮派里面,现在收人,基本是靠介绍进来,不认识的就算你再厉害我们也不会收的,认识的人好说话,也易于管理,不用担心是敌对行会派过来的007。另外,那些经常不参加活动的,不参加城战的,只顾着占好处的,我们一般会提出帮派,这样的人员对我们帮派都没有贡献性,留着也是占位置。财产管理,会里的财产基本就那么几样。一般情况下,凡是爆到敌对的装备,都属于捡到那人,捡到自己会的就给回;而攻城战中的皇城奖励,一般会分配给经常上YY,参与攻城的兄弟;打转生boss时一般也会谁适合谁拿,或者从行会里低价购买。其他的基本是没什么要管理的了,玩游戏太多约束毕竟不好,而且也不容易管理,容易产生矛盾。
  总得说,基本做好上面的两方面,一个帮派基本都可以很好的建设起来,当然,帮派的建设涉及很多细节方面的内容,若要做好,只能自己去细细体会。

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