武尊新版剖析
关于这周十七期的改变,从心里说是不准备参加了,跟十六期其实没有一个太大的变化。鉴于第十六期我的发帖情况,为了避免发重复性的内容,以防雷同,以下谈谈我个人最新版本的变化即感受。
在光鲜亮丽的背后,总有一群人的辛劳而被掩盖,甚至是意见。坐骑的改版也是一大亮点,但是瑕疵总会有。(附上一图)
黄色圈圈类的坐骑经验丹(元宝商店,绑定元宝购买):鼠标单击后,会出现全部使用的一个选项,这里直接点击,可以直接使用成功,且不会弹出坐骑的界面。
红色圈圈类的坐骑经验丹(每日任务-副本最后BOSS掉落):鼠标单击后,出现全部使用的选项,而这里直接点击使用的话,会弹出坐骑界面框,反而还需要手动点击画面中“使用经验丹”,才能使用。
还有一种寻宝和麒麟神殿而得到的坐骑经验丹,也是跟红色圈圈坐骑丹情况一样。既然以上黄色圈圈坐骑经验丹,跟红色圈圈坐骑经验丹同为绑定的经验丹,为何会出现这二种情况?有何区别吗?
人物界面头像之画面--<我要变强> (老规矩啊,无图无真相,附图-下)
<我要变强>新功能,高端大气上档次有木有啊,小伙伴们再也不用担心自己战力为何频频上不去的原因了,找它就对了。那里不行点那里。
关于红圈人物头像,整体来说,简洁,大方,方便。 玩网游也好, 页游也罢都有些年了,可能有一种先入为主的潜意识,既然开发团队整出了这么个人物角色界面框,能否直接把玩家的血量显示在人物头像的姓名类。十六期的提到过。关于本人是笔记本(14+英寸)玩家用户,如果下面的框框不缩下去的话,屏幕的视觉很受影响,特别是在攻城略地,野外PK的时候,认真投入战斗的时候,总是会下意思的看人物头像界面还有多少血,而不是看最下面那不起眼的血量(仅限个人观点,即部分笔记本玩家)
对于新区的新手朋友来说,老手也好,福利来了。(附图-下)
由上图中可见,当玩家拾取一件装备部件,且比自己身上装备部件要好的时候,便会弹出此功能框。老区装备现在大多都已在饱和状态,就新区来讲,不可能否认有部分新手可能搞不懂自己该带什么样的装备,刚好可以弥补这一点。
法师之福利--“抗拒火环” 之前有过过,且类似的玩家都比较清楚。 由于本人没有法师号,好在有基友。废话不多说,送上一效果图,让各位法师大大们,一饱眼福吧(附图-下)
从“鸡肋”变成“神技”的感觉,有木有啊。从原先的1格距离,改成4格。在实战中的具体用途,到底有多“神”,相信玩法师的大大都比我清楚。总而言之,也算是金山送给大家法师的福利之一吧。
在一个游戏开发团队辛苦的开发出一个新东西的时候,最重要的当然是可以得到玩家的一个认可。 但是总会有一些瑕疵,或不尽人意的地方,毕竟不可能做到所有人都满意。玩家们真是因为喜欢这款游戏,才会一直的默默在背后支持,提一些相关的意见,如果一次一次的得不到官方的一个重视,伤的不仅是大家的心,最终会导致一个什么样的结果。相信不言而喻。
总体来说,我们所有的玩家是希望游戏可以越做越好,这样也可以保障大家都可以长久性的娱乐。
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