武尊玩家间怎么交易划算
在这个话题之前,我们首先得认识到,金山武尊这是一个网页游戏,不可能做到十全十美,有的地方总是与那些网络游戏有很大区别。当然,这是相对于那些要下载的游戏而言,如果单单对于网页游戏而言,或许那些有区别的地方往往就是他们独有的特点。
就比如, 我们可以看看,金山武尊这个游戏,它的地图都是小型的,可以看看土城的安全区就只有那么一点地方,稍微多点人就会站满了。而且安全区人太多的话,就算是人走过都会卡,严重点还会掉线,这点相信每个人都是有体会过的。而这从侧面说明了一件事,那就是这毕竟是网页游戏,它的承受能力不能和那些网络游戏相比。而从另一方面讲,如果存在摆摊这功能,安全区的人肯定会激增,而且这些都是挂机摆摊的人,也就是我们所说的“死、人”(不会动的,玩家不在的),这样虽说会大大提高玩家间的交易方便性,但是,另一个问题就会出现,那就是会严重影响到游戏的顺畅性。想想,一回到安全区就黑屏,就算不黑屏,也卡到动不了,你就会觉得那些摆摊的人有多么的可恶了,或许心里会忍不住抱怨两句,不就几件普通装备么,值得拿出来卖?简直是来卡游戏的!如果你是玩家,你是想为了可以方便的交易还是为了可以好好的玩游戏,玩的舒心,玩的顺畅?
而且,不是说没有了摆摊就不能交易了。在金山武尊这个游戏中,他的交易方式主要是在世界喊话,发物品到世界中,有中意的可以直接和物品主人谈话,谈拢了,找地方直接交易,谈不拢,那就说拜拜。可以说这种方式,也方便快捷,而这对于在线的玩家而言都是可以很快的完成交易的。相对于摆摊,如果发现摆摊的东西太贵,差一点才能买到,想和摊主谈谈价,你会发现,摊主人根本就不在,给他留言,或许一个小时,或许明天才能回复,若你是性格比较急,那会急死你的!摆摊对于卖东西的玩家而言,或许觉得是好东西,但是对于买家而言,特别是性格比较急的买家就有点缺乏时效性了。毕竟摆摊的肯定不是时时在线,沟通起来耗时耗力。当然,我这不是否认摆摊的好处,而是说,摆摊也有它不好的一面,喊话的交易有它好的一面。
当然,以上都是个人总结的原因,有不对的地方,不喜勿喷!既然它这个游戏是适合用这样的交易方式,而且也挺好用(个人觉得),不要为了一时的方便,把这游戏改的面目全非,而且还得不偿失,别到时有了摆摊,游戏卡到要命,又来抱怨!
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